A20启动代码流程分析:
1:全志的启动包括boot0,boot1,u-boot,boot0与boot1源码在lichee/boot/目录下, 机器上电执行boot0,boot0就会引导boot1,boot1再引导u-boot。2:在lichee/boot/目录下的Makefile文件指定了boot1的编译目录,例如 make -f make_sdmmc -C boot1/core -j8命令就是调用lichee/boot/boot1/core目录下make_sdmmc脚本编译, make_sdmmc最终又调用make.cfg脚本编译,所以lichee/boot/目录下的Makefile文件指定的编译路径最终都会 调用各自目录下的make.cfg来编译。3:使用make_nand与make_sdmmc脚本是core目录生成的boot1_nand.bin与boot1_sdcard.bin,同时在 lichee/boot/workspace/egon/与lichee/tools/pack/chips/sun7i/eGon/目录生成,他们分别调用 lichee/boot/boot1/driver/drv_nand/与lichee/boot/boot1/driver/drv_sd/目录下的文件; boot1_nand.bin与boot1_sdcard.bin分别对应启动模式:nandflash与inand启动,配置文件是在 lichee/boot/pack/chips/sun7i/configs/android/目录下相应的文件指定,其中storage_type字段指定, 2为inand启动,—1为nandflash启动;Boot_Android是正常启动模式,Boot_Burn是调试模式,Card_Android 是升级模式,他们分别生成boot.axf,prvt.axf与sprite.axf镜像,同时在 lichee/boot/workspace/wboot/bootfs/与lichee/tools/pack/chips/sun7i/wboot/bootfs/目录生成; lichee/boot/boot1/driver/drv_de/目录是多媒体库源码,是Lcd与HDMI等显示源码,同时在 lichee/boot/workspace/wboot/bootfs/与lichee/tools/pack/chips/sun7i/wboot/bootfs/目录生成 drv_de.drv镜像。4:arm_start.S(boot1/core/arm_board)->eGon2_swi_handler->eGon2_swi_handler_entry->eGon2_init-> eGon2_start->eGon2_storage_type_set(判断启动模式,加载boot.axf或者sprite.axf),eGon2_run_app-> FS_fread(加载.axf文件),elf_loader[*entry = (__u32)priv->main;],func(argc, argv)[该函数就是 BootMain()的指针]->BootMain。 (1)正常启动模式: BootMain->BoardInit_Display[加载drv_de.drv,判断显示模式,LCD,TV,HDMI等],check_power_status[ 检测电压与电池状态,判断是否开机],BootOS_detect_os_type[加载u-boot.bin,PreBootOS-> boot_dsipatch_kernal[设置u-boot的物理地址是*kernal_addr = 0x4a000000]->wBoot_fopen("c:\\linux\\u-boot.bin", "rb")], BootOS[wBoot_jump_to_linux->EGON2_SWI_JUMP_TO_LINUX->eGon2_jump_to_android_linux直接进入u-boot 接口]。 (2)升级模式: BootMain->boot_ui_init[加载drv_de.drv,判断显示模式,LCD,TV,HDMI等],card_sprite-> update_flash_hardware_scan[扫描当前存储设备是nand还是inand,update_boot0,update_boot1, 根据sprite_type判断升级nand还是inand]。5:(1)lichee/tools/pack/pack脚本打包镜像文件。 (2)编译kernel的时候首调用./build.sh -p sun7i_android->buildroot/scripts/common.sh-> lichee/linux-3.3/build.sh->lichee/buildroot/scripts/build_sun7i_android.sh编译。 在编译kernel的时候也编译也u-boot,调用./build.sh -p sun7i_android->buildroot/scripts/common.sh-> lichee/u-boot/build.sh编译。6:lichee/boot/pack/chips/sun7i/wboot/bootfs.ini或lichee/tools/pack/chips/sun7i/wboot/bootfs.ini 把文件系统盘符映射成C盘,就是代码中使用的c:\\boot.ini","c:\\sprite.axf"等。 lichee/tools/pack/chips/sun7i/configs/android/default/下有env.cfg与image.cfg配置文件, env.cfg是u-boot使用的配置文件,包括nand_root,mmc_root,loglevel,bootcmd等参数; image.cfg是boot使用的文件列表与ITEM_ROOTFSFAT32等重要符号。 7:sys_partition.fex文件中各个分区与下载对应的文件如下: bootloader分区保存bootloader.fex,bootloader.fex就是由boot.axf u-boot.bin等组成。 env分区保存env.fex,env.fex就是lichee/tools/pack/chips/sun4i/configs/crane/default/env.cfg文件,它是u-boot的基本配置。 boot分区保存boot.fex,boot.fex是boot.img的链接,它由kernel与ramdisk组成,使用fastboot下载的时候就是下载boot.img。 system分区保存system.fex,system.fex是system.img的链接,它是android系统,使用fastboot下载的时候就是下载system.img。 recovery分区保存recovery.fex,recovery.fex是recovery.img的链接,它也是由kernel与ramdisk组成,用于系统恢复,使用fastboot下载的时候就是下载recovery.img。 misc分区用于恢复系统设置的时候在uboot中保存一些变量与命令的值。 *.fex文件在lichee/tools/pack/out/目录,*.img在anroid/out/...下。 8:A20的分区如下: --------fastboot partitions-------- -total partitions:11- -name- -start- -size- bootloader : 8000 8000 env : 10000 8000 boot : 18000 8000 system : 20000 100000 data : 120000 100000 misc : 220000 8000 recovery : 228000 10000 cache : 238000 80000 private : 2b8000 8000 databk : 2c0000 80000 UDISK : 340000 3e0000 ----------------------------------- 其中UDISK就是作为SDCARD分区,bootloader是从16MB开始,在bootloader的前面是 16KB的MBR_SIZE与16KB的DL_SIZE。 9:各个镜像的对应的内存地址: 在read_boot_img()或者do_boota()都可以打印这些信息。 u-boot的地址为0x4a000000,在boot_dsipatch_kernal函数里强制赋值,也在该函数里 使用wBoot_fopen("c:\\linux\\u-boot.bin", "rb")与wBoot_fread((void *)(*kernal_addr), 1, file_length, hd_file) 把u-boot.bin从存储设备加载到0x4a000000内存地址,之后boot1从BootOS(para_addr, kernal_addr) 跳转到u-boot。 *kernal_addr = 0x4a000000。 kernel地址为0x40008000,ramdisk地址为0x41000000,在CONFIG_EXTRA_ENV_SETTINGS 中的boota 40007800其实是把boot.img下载到内存中的地址,由于boot.img中包含了 kernel与ramdisk,也包含了这两个镜像在内存中的地址,还有检查boot.img的magic 是不是ANDROID,从存储设备加载这个两个镜像到内存的操作是在read_boot_img函数里, 在u-boot是do_boota函数里再次检查boot.img的合法性。